《世外》是近年最重要的香港電影之一,帶領香港動畫走到這一步,有視野,有深度,有畫功。我相信,這部電影是那種可以放在架子上,等若干年後再拿出來看的作品。當經歷更多生離死別、社會動盪、被背叛與被傷害,再看《世外》,將會有很不一樣的體會。
《世外》雖然走日式風格,但沒有模仿某位畫師。電影將世界一分為二:七彩繽紛、光怪陸離的「世外」,與黑沉沉、了無生氣的「人間」。這種強烈的視覺反差,將人間種種的不幸與無奈,赤裸裸、血淋淋地呈現。部份劇情沒有因為這是動畫而留手,比我預期中「重口味」。
雖然電影的講故事技巧一般(特別是上半部份),但世界觀建構得很出色。世界分為「人間」與「世外」,像一條河流的上游與下游。生命分為三種狀態:神(天女、大地之母)、非人(靈守、人鬼、黑天)、以及人類。
這條河生生不息,循環流動。人死後,靈魂去到世外,有一條紅繩。這紅繩,是靈魂的DNA,也是你在人間的羈絆與心結。而那個叫「鬼之芽」的設定,更是神來之筆——如果心結太重,怨念太深,紅繩上就會生出鬼之芽。帶着鬼之芽,便不能輪迴。
故事的主軸,圍繞着靈守「小鬼」與帶着鬼之芽的少女亡魂「小妹」。小妹為了尋找失散的弟弟健次,執念深重。這裡觸及了一個極其深刻的哲學命題:真相,是否真的能讓人解脫?
捷克作家米蘭·昆德拉(Milan Kundera)有名言:「人類對抗權力的鬥爭,就是記憶與遺忘的鬥爭。」這句話常被用來強調毋忘歷史的重要性。然而,《世外》卻大膽地提出了反題:牢記過去,不必然是好的。
當小鬼帶着小妹回到過去,看到弟弟健次的下落,或者在後來的轉世中,看到古蘭公主見證父親的死因,真相並沒有帶來撫慰,反而觸發了更強烈的怨憤和罪疚,鬼之芽因此瘋長。
歷史是記憶的一種形式,而記憶與遺忘,其實是錢幣的兩面。世外這個巨大的裝置,本質上是用來調節記憶與遺忘的。為甚麼要遺忘?因為創傷是另一種記憶的形式,它會令人不由自主地墮落,甚至製造更多的創傷。
電影中的「黑天」,是專責斬殺「人鬼」的使者。當世間的「人鬼」太多,系統崩潰,解決方法就是以物理方法消滅。但小鬼和小妹的千年羈絆,提出了一種更艱難但更人性的方案:解開心結。
電影格局宏大,必須佩服編劇的野心。小妹的第一世死於日本鎌倉時代的饑荒;轉世後是中世紀歐洲花城的古蘭公主;再到東方小麥村的姜山;還有歐洲工業革命時期的小英。這一千年的跨度,展現了創作者探討普世人性的宏觀視野。
在悲慘的世界中,我們還能相信甚麼?電影給出的答案是:善良。這聽起來很老土,很「大愛」,但在經歷了兩小時的「虐心」之後,你會發現這是唯一的救贖。世外,是人類心靈得以更新之處。那些紅繩象徵的心結,若要放下,最後不應忘記的,就是善良。
電影並非完美,要把如此宏大的世界觀和千年輪迴濃縮在一部電影裡,敘事上難免有些急促,有些哲學討論還得靠角色直接說出來。而小鬼幫助小妹的動機為何?天女為何容許小鬼和小妹的羈絆將世外拖入危機?這些細節尚有斟酌空間。如果有機會拍成劇集,相信會更精彩。
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